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ERP系统开发

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什么是erp系统开发

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   不少erp供应商在客户咨询的时候都将能提供二次开发作为自己软件的优势之一进行介绍,那么到底什么是erp系统的二次开发呢?又是哪些原因导致了erp系统需要进行二次开发?

  具备标准业务接口是合格erp软件的特征之一,而这也正是我们常说的erp系统二次开发,二次开发分为提供方便第三方接入的业务接口和提供标准组件调用、开放数据结构字典供客户自己开发调用两种。通过二次开发可以在现在软件功能的基础上增加新的业务模块,使软件更贴合企业的需求。

  1、用户的操作习惯

  为了保持erp软件的通用性,功能和流程的设置是标准和规范的。然而,在实施过程中,除了业务流程中的个性化需求之外,还存在一些与业务流程无关的、由企业特殊性引起的操作习惯需求,这时企业会提出大量的二次开发需求。

  2、企业的特殊流程需求

  大部分企业都想把现有的手工流程、手工作业全封不动的搬到erp系统中去,而不分析规范化的流程与企业原有流程相比的优劣性,固执的采用目前的管理手段和管理习惯,要求erp供应商必须通过二次开发来满足其需求。

  3、ERP软件确实无法满足的需求

  ERP系统属于行业通用软件,但每个企业都有自己的特点,也有一些个性化的需求。要进行二次开发,必须吸收软件中的先进管理思想,保持企业的特色。

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  4、接口需求

  信息化建设涉及多个系统,如oa、财务管理系统等,但是各个系统的数据之间存在信息共享,有系统接口的要求,二次开发是必然的。

  5、新的需求产生

  随着项目实施的不断深入,企业人员对信息系统有了更深入的了解,对erp系统产品的应用提出了更多的要求,使得系统更加符合业务运作的要求。

  erp系统的二次开发存在系统稳定降低、erp项目的成本和升级难度增加等风险,因此企业在做开发之前要做好风险控制,朗速科技建议若只是为了提升个别环节的工作效率则最好不要做开发。

  erp系统开发的MVC框架

  1.1快速开发技术及现有架构

  传统的开发模式存在需求沟通不对称、需求变更频繁、需求不明确等问题,造成项目效率低下、延期甚至失败等问题.近年来逐渐兴起的快速开发技术,则是实现以业务为驱动的智能开发.形成的各种快速开发平台是基于业务导向的设计理念,抽提所有管理系统运行的驱动共性形成的“业务驱动模型”,省去了复杂和重复的编码过程,通过对智能报表、数据维护业务控制和其他参数的管理,可以快速、高效地开发各类业务系统.简化了系统的运行机制,抽提构成系统的稳定元素和个性元素,解决各类管理类软件的构筑元素,所以这种快速开发平台既可以适用于开发任何类型管理软件,又可以大幅度提高开发效率,减少技术瓶颈.

  目前国内已有的快速开发框架有不少,仅在MVC方面,就有Struts和,还有将Struts和webwork统一的struts 2,以及Tapestry、JSF、easyJWeb^。权限管理框架有Spring Security,异步调用技术有AJAX、DWR,RIA技术有extjs、jQuery、FLEX.GWT等0。现有的快速开发框架功能较强,但也有开发难度大和需要的知识复杂等缺点.这样开发人员不仅要熟悉服务器端语言,还必须掌握ajax相关的难以调试的前端技术.与此同时,现有的快速开发框架从不同层面解决了开发过程中的部分问题,偏重某一方面,但仍然包含有相应的模板设计和枯燥的代码段.文中旨在整合并改进现有的MVC框架,并结合现有快速开发技术平台快速搭建业务模块的优。点,构建一套生杰式的开宠方法.

  MVC模式诞生于19世纪70年代,流行至今。MVC模式,即“模型-视图-控制器”的框架技术,是将一个应用的处理流程按照这种方式进行分离。这样,一个应用流程体系分为模型、视图和控制器三个核心模块,分别在系统中承担不同的功能和责任.这种框架技术使开发更加高效,代码耦合度尽量减小,使应用程序各部分的职责更加清晰.

  传统MVC模式如图1所示,其缺点如下:第一,视图依赖于模型.如没有模型,视图亦无法呈现效果;

  第二,请求须经“控制器→模型→视图”固定流程,用户才可看到最终展现界面,过程过于复杂;第三,渲染视图的过程在服务端完成,呈现给浏览器的是带有模型的视图页面,性能无法更好地优化.

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  1.2改进MVC架构

  为了克服这些缺点,对模型进行改进.从浏览器发送ajax请求到控制器,服务端接受请求,然后返回JSON数据给浏览器,直接在浏览器中渲染。

  将服务器那一端视为后端,浏览器这一端视为前端,将以上改进后的MVC模式简化为以下前后端分离模式。前端关注界面展现,后端关注业务逻辑,分工明确,职责清晰.

  结合快速开发技术平台和改进后的MVC模型,构建系统开发架构.

  前端窗体通过各类组件组成,形成视图层;利用规则、函数等组成规则链来对视图层进行控制,并加入实体层,规则链可以对视图层与实体层进行操作控制,使用规则链来处理数据,使用实体模型来绑定窗体里的组件.调用数据时从数据库加载到实体,通过绑定实体的窗体呈现.

发布:2021-06-01 14:14    编辑:泛普软件 · hujian    [打印此页]    [关闭]

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