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工资核算有助于企业分布式信息系统柔性和敏捷性

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工资核算系统建模综合面向对象的方法.以企业体系结构为基础.是一个用例驱动的、可反复的、渐增的建模过程,它有助于改善企业信息系统的开发过程.有助于定义系统的需求.形成健壮的信息系统结构.有助于企业分布式信息系统柔性、敏捷性的实现。工资核算系统企业模型可映射至工资核算系统.分析模型.用例成为子系统.业务实体成为实体类.在此基础上建立各个组织单元内部的分析模型.可采用类图、序列图、合作图、状态图、活动图.开始分析与设计。借助于软件设计模式。模型可产生多种语言目标。著名的软件建模方案都可提供代码生成器.:借助于代码生成器.程序员可定制代码.并可进行逆向工程.保持梗型与代码 的一致性。 采用工资核算系统进行企业建梗具有如下优势。有助于企业的所有者、业务人员、建模人员、系统分析设计人员、系统集成人员等所有参与人员在一个统一的、标准的环境下.获取、理解企业需求.并进行有效、 与流程再造例视图模型中用例与活动者的封包及对象模型中类的逻辑封装支持企业建梗的可集成性、敏捷性、柔性。工资核算系统业务梗型支持企业信息系统的可循环、可渐增的大规模开发。
发布:2007-04-14 12:00    编辑:泛普软件 · xiaona    [打印此页]    [关闭]
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