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UML作为一种洱言,它的定义也同样包括语法和谮义两个部分。语法定义了各种UML一符号、元素、框网及其使用方法。淆义描述基于UML,的元模型的定义口语义所描述的兀模型是构造J出,模型的基本元素.包括面向对象和构件等慨念.它使UML在语义和语法上取得了一致从而避免了于建模方法的不同而产生的影响。
UML提供了两大类共9种l硐形支持建模。其分类.和各个图形的作用.UML汲取面向对象及一些非面向对象方法的思想。使用统一的元素及其表示符
号为用户提供无一义性的设计模型交流方法。
UML支持面向对象思想的主要概念提供了能够简洁明了地表示这些慨念及其父系的网形元素。
UML是一种网形化开言,它自然地支持可视化建模u此外UML,还支持扩展机制用户可以通过它的臼定义建模元素的各种属性。
UML,在演进的过程中提出了一些新的概念。例如模板、进程和线程、并发和模式等。这些慨念有效地支持了各种抽象领域和系统内核机嗣的建模。 UML强大的表达能力使它可以对各种类型的软件系统建模甚至商业领域的业务过程。
UML,的静态建模,饥制包括网、对象、构件和配置网使朋它们建立系统的静态结掏。
参与暂指的是与系统有交互行为的类(注意不是具体的对象),可以是人、外部系统和时间等参与,并不是指人或班物本身.而是表示人或事物当时所扮演的角色因此参与,暂一般称为角色。用例是系统要执行的动作序列,用来描述系统的功能口,通常4角色驱动并把执行的结果反馈给角色。