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游览区的规划设计有哪些设计要求?

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游览区的规划设计有哪些设计要求?

1 各景区的独立性  

即各景区应有自已的中心内涵,有一个围绕展开景区核心,在内容与其他景区有所不同,在环境上各区之间有相应的造景要素隔开;保持各景区的独立性有助于突出各主题环境的个性,增强整个乐园环境组成结构逻辑。

2 景区的连贯性  

作为整体环境的组成部分,各个景区的互尊的、共享的。各景区环境应注意春连贯性和协调性,游人从一个景区转到另一个景区仍能感到不突兀、不冲突,这有带赖于整体规划尺度的统一和富于趣味的空间序列组织。

3 景区的主次关系  

几个景区共同构成公园游览区明,必有1~2个景区作为公园的中心主景区,起到公园的代用。主景区要有一定的统帅力,从空间规模上、景观构成上、游览组织上起到主景的作用;其他几个景区或大或小与之相得益彰地进行组织布局。

4 过渡区的布置  

过渡区是指从主题公园的入口到主体游乐区之间的空间区域,是游乐活动的过渡区域,起到承先启后的作用。渡区一般采用三种形式:

   ①广场:多种形式,有的以主体雕塑为主,有的以喷泉为主,有的以露天剧场为主,有的以园林、绿地为主,有的以建筑为主。

   ②街:由景观性或功能性的要素围合而成的形式,游人通过街进八主体游乐区。景观性的街如林荫道、滨湖道;功能性的有食街、商业街

   ③广场与街相结合

    5 游览区的节点设计

    游览区的节点是各游览区之间的连接点或转折点,精心设计的节点可以“激活”周围的空间环境,使整个空间序列起承转合、变化丰富。

    控制性节点:主要指有独特代表性的标志特,一般设于中央广场或主要道路的尽端、交点、地形至高点或水面中央。

    连接性节点:连接性节点主要作用是提供导向信息,连接和过渡不同的游览空间以及活跃区域空间的环境气氛。连接性节点主要有雕塑、小型游乐机械、一定面积绿地等。一般分布在道路的转折处、交叉点、小片开阔地等处。

 

发布:2007-07-23 13:11    编辑:泛普软件 · xiaona    [打印此页]    [关闭]
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