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建筑构图的基本要领

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构图的基本要领

概   论

我们拿到一张max渲染图之后,摆在面前的就是如何安排和处理效果图画面的构图问题了。所谓构图,就是把要表现的素材有机地安排在一张效果图中,使它产生美的感觉。这里包括:建筑主体在画幅中所处的位置,画幅的长宽比例、透视与空间深度的处理、图像清晰与模糊程度的控制、色彩的配置、色调与线条的应用、气氛的渲染等等……。效果图的这种构图过程,并非在产生作品的最后阶段才完成的,而是从max作渲染时就开始了。

    研究构图的目的是为了更好地表达建筑,使建筑更富艺术感染力。它的基本要求是鲜明、易懂、有表现力。这意味着在考虑画面的构成时,要尽可能注意简化。简化决不是简单化,而是精化,即对各种事物进行最准确、最迅速的分析、判断和取舍,把画幅中不需要的那些因素排除在构图之外;尽量使建筑从周围环境中突出出来;各素材之间的关系要协调、统一,不可互相争夺视线;总之,尽量突出建筑主体。

    效果图画面的构图有一些公认的法则,但这些法则又不是绝对的,不可以生搬硬套。艺术创作在表现方法上是极其灵活的,它没有既定的公式,也不应有僵死的、一成不变的教条,要依靠具体情况,根据建筑物的要求和客户的意图进行灵活处理。构图的好坏,对一幅效果图是至关重要的。

    一幅优秀的效果图作品,要求画面完整、严谨,具有一定的章法。正如一篇好文章,必须主题明确,语言清晰,段落分明,有一定的章法一样。各种素材不是独立存在,而相互之间产生了一种新的关系,为表达一定目的起着不同的作用。
仔细分析一些优秀作品之后,便会发现这样的规律:有主体,它是我们的主要表达对象,有陪体,也就是辅助建筑,它来陪衬我们的主要表达对象;有前景和背景;来烘托主体;另外还有空白部分,它是联系画面上各个对象之间关系的纽带;还有把各个部分有机组织起来时应注意的法则如均衡、多样统一等。以上这些就是画面结构的基本章法。

 

    下面我们具体谈谈它们在画面上的地位和作用:


一、主体提纲挈领
    主体是画面上用以表达内容的主要对象,是画面内容和结构的中心,画面上其他景物的配置都以主体为转移。

    如何安排主体在画面上的位置,我们要参考摄影的一些做法。摄影书刊介绍说,如果把画面分成九宫格的样式,那么中间的四个交叉点上,是安排主体最好的位置;有的说画面对角线的交点到各个角的二分之一处是处理主体最好的位置;这些说法从形式和视觉习惯上总结了一些规律。比如九宫格的各交点上安排主体,有倚角之势,易于对画面的各部分进行顾盼和照应。而且各交点的位置接近于画幅边缘的黄金分割点,容易获得较好的视觉效果。很少有人将主体安排在正中,因为人是用两眼来观看对象的,正中的位置反而是视觉上最薄弱的地区,而且主体在正中,对全局的呼应容易顾此失彼。所以不是特殊要求,一般应避开正中的位置。

发布:2007-07-24 10:37    编辑:泛普软件 · xiaona    [打印此页]    [关闭]
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