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关于微商活动设计的建议是什么?

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  关于微商活动不同的人有不同的看法,为什么有的微商活动做的好,有的却无人问津呢?最近泛普.中国从一个大型网络微商活动那里了解了整个活动的设计之后,整理了几点自己关于微商活动设计的建议:

  目的明确

  在做微商活动设计时目的尽可能的明确而且单一,很多人喜欢在一个微商活动中融入多个微商目的。而每个目的都会增加用户的操作,最后用户反而觉得体验不好难度太大而放弃参与。比如看到一个抽奖活动,他们先让用户关注微信获得活动链接,然后点击登录,输入手机号码获得登录码,再凭登录码登陆指定网站来抽奖。

  简单的规则

  我们都不愿意参加流程很复杂的活动,就像第一点所讲的,其实这是用户体验的问题,当然规则简单有时候与微商目的多少也息息相关,正如第一点将讲的,目的多了之后规则自然复杂。比如最早微博活动@5个10个人,微信朋友圈先转发再截图才能兑奖,都会很复杂。你会发现为什么在微博上有奖转发是最火的呢,因为简单嘛,反正就随手一转了事。

  

  有趣好玩或激发精神奖励

  有趣好玩的设计也能让用户情不自禁的参加,甚至有时候不给奖励,因为他在参与的时候已经获得了精神的奖励,他开心愉悦了。如果企业的微商活动可以让消费者在参与的同时获得精神的奖励回馈,那他们就会大大忽略物质的奖励,从而减少企业微商投入。这就是为什么有些企业热衷于公益微商,就是抓住人人皆有责任和善心,愿意做好事,做完后还会有愉悦感从而扩大影响自发传播。

  有限的奖品或投入

  有限的奖励,或者说是投入。微商人常常会说给我多少预算我也能做出像xx那样效果的活动。如果达到同样的效果你花了1000万,别人只花了500万,这样的微商活动你认为成功吗?有限的奖品或投入在微商活动中应该被可控,一旦不可控它会成为活动风险。

  可衡量效果

  一个设计好的微商活动其效果应该是可衡量的,比如你增加多少粉丝,带来多少流量,销售多少产品。绝不是不可衡量,如果效果不可衡量就无法在进行中监测关键KPI来优化调整,比如此前提及的活动效果可以是粉丝增量丶或者网站流量,同时这个效果一定是与此前的目的相匹配的。有些时候容易衡量效果也并不一定是微商活动的目的,比如发布一条产品推荐的有奖转发活动,转发数是最容易跟踪的,但是它不应该成为这个活动的最终效果,而流量或者销量才是。

发布:2007-01-30 16:46    编辑:泛普软件 · xiaohu    [打印此页]    [关闭]
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