NVIDIA推出“世界上第一个虚拟化的GPU”
在整个时代大步伐向虚拟化迈进之时,几乎所有的硬件都被虚拟化,那么为什么不考虑将处理器进行虚拟化呢?
5月15日,NVIDIA推出了它被称为“世界上第一个虚拟的GPU”,旨在云系统中加速图形输入/输出的虚拟桌面部署。
虚拟桌面系统已经超过了十几年。但由于系统本身难以安装和维护,导致他们在工作中或在发生状况时表现无法尽如人意。NVIDIA想要改变这一切。
所有问题都发生在一瞬间,其关键是处理器是否能够快速处理所有的终端用户设备和数据中心之间的信息转换。主要的问题一直都是PC和服务器处理器并没有足够强大。这几年NVIDIA一直在致力于解决这一问题,且完成了新的VGX处理器。
使用Nvidia的新VGX卡为基础的数据中心平台,企业员工无需考虑操作系统可以从任何设备访问,如云系统 — 瘦客户机,笔记本电脑,平板电脑或智能手机。
长期以来,NVIDIA在如Xbox视频游戏机和笔记本电脑中都使用的高端图形处理器。惠普,戴尔和宏基,声称在VGX提供了一个全方位光谱相应体验之前,这类应用只适用于在办公室的电脑。
Nvidia的VGX真正代表了桌面虚拟化的新时代,“NVIDIA公司专业解决方案集团的总经理杰夫•;布朗说道。“它提供了一个与完整桌面几乎没有任何区别的体验。”
VGX的出现基于Nvidia 的三个自行创新:
•; VGX议会:专为接待大量用户的节能途径。第一个Nvidia VGX板配置有四个GPU和16GB内存,并符合行业标准——PCI Express接口在服务器。
•; VGX GPU的管理程序:这个软件层集成到商业管理程序,如思杰虚拟化,图形处理器等。
•; 用户可选择机(USMs):这个管理选项允许企业配置的图形功能,根据客户要求,在网络上传送到个人用户处。从真正的PC体验到与Nvidia的标准一致且采用NVIDIA Quadro或NVIDIA NVS GPU的专业三维设计和工程经验或制药公司的GPU仪,都在其能力范围之内。
VGX能够最多支持100个用户从一台服务器的VGX,提高到用户密度高的单个服务器上。“与传统虚拟化桌面基础架构(VDI)解决方案相比,”布朗说。“它还减少了延迟,缓慢,以及应用支持有限等问题”
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